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Alfa con invitación · estrategia espacial en el navegador

SEVENFALLSevenFall

Siete días · un universo · una dinastía escrita en las estrellas

Un juego de estrategia espacial en tu navegador donde cada universo dura siete días y luego colapsa. Levanta un imperio desde 500 de metal, defiende el núcleo cuando caiga el borde y llévate una reliquia al siguiente universo.

Alfa en desarrollo. Los primeros universos compartidos abren con invitación.

SCROLL

La época

Un universo. Siete días. Después cae.

Cada universo tiene un comienzo, un clímax y un final. Todos empiezan al Amanecer, en el mismo momento, con los mismos 500 de metal: nadie te lleva nunca dos años de ventaja. La economía va a ×8, así que un arco entero cabe en una semana: minas, flotas, los primeros acorazados y la guerra por el núcleo.

  1. En el juego: un mundo natal al amanecer bajo el título EPOCH 142, DAY 1, DAWN. La barra superior muestra 500 de metal y 500 de cristal.

    D1 00:00 – 12:00

    Amanecer

    El universo se enciende. Todos los imperios tienen escudo las primeras doce horas: construye tus minas, explora, espía. El reloj ya corre.

  2. En el juego: la vista de la galaxia con su núcleo punteado, el teletipo de noticias y la clasificación del universo.

    D1 12:00 – D5

    Expansión

    Caen los escudos. Coloniza, saquea, haz la guerra, avanza hacia el núcleo. La protección por fuerza aparta a los fuertes de los débiles, y las flotas vuelan lo bastante lento como para ver venir un ataque.

  3. En el juego: pecios Remanentes violetas emergiendo dentro del núcleo punteado de la galaxia.

    D6

    La Grieta

    Emergen en el núcleo pecios Remanentes, flotas de universos muertos. Cada uno guarda un artefacto: la reliquia más rara que existe.

  4. En el juego: día 7, un anillo rojo de colapso alrededor de la galaxia, Remanentes señalados en el núcleo y el aviso NO WORLD IN THE CORE.

    D7

    El Colapso

    Cae el borde. Cada tres horas otro anillo de sistemas es tragado. Flotas y reservas saltan a tu mundo superviviente más cercano. Defiende el núcleo.

  5. En el juego: la elección de reliquia tras la Singularidad, tres cartas: Ember of a Lost World, Seed Vault y Archive Combustion Drive.

    D7 24:00

    Singularidad

    El universo termina. Tu puesto final se vuelve renombre, conservas una reliquia y tu época se convierte en una estrella de tu cielo. Después se enciende un universo nuevo.

Día 7

Cae el borde.

El último día es un círculo que se encoge. Ocho anillos, uno cada tres horas. Un mundo fuera del núcleo punteado se pierde cuando cae su anillo, así que el núcleo se vuelve el terreno más valioso del universo y todos tienen un motivo para estar ahí al final.

  • 8 anillos, uno cada 3 horas
  • Los saltos de emergencia llevan flotas y reservas a tu mundo superviviente más cercano
  • Solo el núcleo sobrevive a la Singularidad

La dinastía

El universo termina. Tu dinastía no.

Lo que engancha de un juego de estrategia largo es sentir que tu imperio es real. SevenFall conserva esa sensación sacando del universo la parte de ti que perdura: una dinastía que sobrevive a cada final.

Constelación

Cada época que juegas se convierte en una estrella de tu cielo personal: su brillo es tu puesto final y su color, tu doctrina. El campeón de cada época se vuelve una estrella en el cielo de todos.

Reliquias

En la Singularidad conservas una cosa, elegida entre tres sacadas de lo que hiciste de verdad: un núcleo planetario, un plano, un archivo, un depósito, o un artefacto si derrotaste a un Remanente. Los huecos crecen de uno a tres. Una ventaja inicial, nunca dominio.

Doctrinas

Estilos de juego alternativos, no mejoras: se desbloquean con el nivel de la dinastía y se eligen antes de cada época.

  • Industrialist+10 % de producción en cada mina
  • Corsair+15 % de botín · +10 % de bodegas
  • Voyager+15 % de velocidad de flota · expediciones con más suerte
  • BastionDefensas un 20 % más baratas · +10 % de reconstrucción
  • WarlordNaves un 15 % más rápidas de construir · +1 hueco de flota
  • SeekerInvestigación un 15 % más rápida

Ligas

Una escalera semanal. El 20 % de arriba asciende; el 25 % de abajo desciende.

  1. Bronce
  2. Plata
  3. Oro
  4. Platino
  5. Diamante
  6. Ascendente
En el juego: una batalla de flotas en directo en órbita, ronda 2 de 6. Naves cian de la línea Manta contra piratas rojos bajo una cúpula de escudo, con el recuento de unidades a cada lado.

Batallas

Cada batalla es una retransmisión en directo.

El combate se resuelve con las reglas clásicas: seis rondas, fuego rápido, escudos, escombros. En cuanto una batalla te involucra aparece la alerta ● LIVE y la cámara vuela desde donde estés directo a su órbita.

Cada disparo es un tiro real del simulador, y las naves estallan con el disparo que las destruyó. Después queda como repetición: rebobina, cámara lenta, cámara libre, y guarda las mejores en tu Salón de Batallas.

Del juego

Un universo continuo, con zoom.

Sin pantallas separadas. Una sola cámara va del cielo de tu dinastía a la galaxia, a un sistema estelar, a tu planeta y baja hasta su superficie, donde tus minas son lugares que funcionan al ritmo real de producción.

Alfa con invitación

Pide una invitación.

SevenFall está en desarrollo. Los primeros universos compartidos abren solo con invitación, para un grupo pequeño, mientras preparamos el servidor.

Jugable hoy
El arco completo de siete días: economía, investigación, flotas, batallas en directo, la Grieta, el Colapso y la ceremonia de la dinastía.
En marcha
El servidor compartido de la alfa. Las invitaciones salen cuando abra.
Dónde
En el navegador, sin instalar nada. Se recomienda un navegador de escritorio.

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